第232章:罗欢的建议-《重生之小小玩家》


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    而申杰仔细想了想,罗欢说的倒也确实。因为最后大鱼出现的实在是太突兀了。这就有点像原版大鱼海棠中的椿和鲲最后在那边扑腾,除了好看之外没有一点用,就算有也让普通观众看的云里雾里,    不知道是用来干嘛的。

    不知不觉间,他也犯了这样的错误。只能说,动画电影的套路深着呢。

    “那不如这样,最后设定为,椿已经被送去转生了,因为像她这样的跨入世界而来的,想要回到自己的世界当中,只能通过转生的入口,不然只能等待消散。而冥界之主则是怕不安定的因素出现,所以强行的送椿去转生。只不过转生毕竟是转生,不一定能够保留记忆,很可能对方并不是通过这一条通道直接去往自己的世界,而是真的转生了。你看这样可不可以。”

    申杰也是想了一个还算是比较合适的想法。事实上这也是申杰最初的初稿,只不过为了大场面而最终决定放弃。不过现在既然已经被罗欢把大场面给直接喷没了,那他也能拿出来说了。

    “这样多好,不比你刚才想的强多了么。然后就是湫与冥界之主的关系了吧。按照你所说的,冥界之主的职责是维持秩序,    而第一个从彼岸世界中诞生出来的湫在他的眼里绝对是一个不稳定的因素,所以绝对要清理掉。”

    罗欢一下子就抓到了故事中的核心问题。

    “是这样的没错。”

    “那这样好了,为了将不安定的因素清除,而湫也为了自己,两个人展开了决斗。这样既能够满足大场面,也能让故事继续下去。”

    “等会儿,冥界之主在我的设定中应该是战斗力最高的存在,湫怎么跟对方打啊。”

    申杰很是奇怪罗欢的想法,他在故事中已经明确的提到冥界之主是战力天花板,湫不可能跟对方打的。

    “你看,湫是不是极为特殊的一个。那么自然也要有一些特殊的能力吧。所以能打肯定是能打的,不过只能打一点点,不然你之前塑造出来的冥界之主直接崩掉了。”

    罗欢说到。

    “也就是说湫能打,但是不能打赢。但是这样很憋屈啊。我要是观众,看到最后是这样的,绝对会想打人。我还年轻我还想多活几年。”

    申杰将自己带入到了观众当中,发现这样并不怎么合适。

    “不不不,打不赢的表现手法有很多种。比方说湫有让冥界之主畏惧的地方,比方说会让彼岸世界与冥界失控之类的。处于畏惧,冥界之主肯定不会出全力。”

    “那故事的结尾是怎样的?总不能是湫自立山头吧。”
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