986 美与用-《匠心》


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    前者可以使用,后者可以卖。

    这也是岑夫子最喜欢的环节,是吸引他来玩的主要原因。

    “你在做什么?”他好奇地问。

    没一会儿,北屋就发起了交易要求,从动作上看就是递给了他一双鞋。

    “厚底套踝木鞋,你就想象是长筒胶鞋吧,好走一点。”北屋说。

    “是你收集的图纸吗?这制作速度,熟练度很高啊。”

    “是自设的。”

    “哦哦,厉害!”

    自设是利用游戏自带的模拟器,用手上材料与游戏模拟的工具,自己设计制作成品的一个过程。

    自设不像图纸,可以照猫画虎,照着完成,各种数据、形状、材料安排都需要自定义,真正有可能差之毫厘,谬之千里。

    不过,它也能把现实里的一些东西搬到游戏里来,自由度非常高。

    据说这项功能吸引了很多现实里的大师进入游戏,他们成为了游戏早期的活招牌,衍生出了大量的视频。

    岑夫子穿上木鞋,抬头去看debuff栏。

    他其实没抱太大希望,玩这游戏这么长时间,他当然清楚,古代很多用品是比不上现代的。

    就像北屋说的木鞋,通常指的是木底,它硬度太高,缺乏弹性,穿起来其实远不如胶鞋。

    它的鞋帮子是藤皮编的,不错的想法,但藤编怎么能像橡胶一样隔绝泥水,还能光滑不沾泥?

    万物归宗在这方面是非常还原真实的,不如就是不如,就算能减少移动debuff,也不可能减少多少。

    结果他一看,debuff消失了!

    这意思是,穿上这鞋,他们走在泥泞里,跟正常走路一样,没有差别?

    他又感受了一下,果然,移动速度已经恢复。

    这是怎么回事?

    游戏出bug了?

    岑夫子看了眼鞋的说明,自定义物品只有最基础的材料列表,没有详细介绍,他什么也看不出来。

    于是他忍不住问了。

    “细节注意一下,鞋底确实是木头做的,但一共做了二十层,每层的形状有少许不同,所以里面有一些空隙,增加了弹性。藤编用的是西南那边的一种编法,不会透水。”

    北屋介绍得也很简单,但岑夫子完全听傻了。

    二十层?鞋底?就这点厚度?西南的编法,藤编还能不透水?

    “你现实也是做这个的吧?”他问道。

    “算是。”北屋回得有点含糊,只有两个字,但岑夫子瞬间肃然起敬。

    万物归宗自定义的原则,是完全的真实,也就是说,游戏里能做出来的东西,现实里也是能做到的。

    这个北屋,现实里绝对是一个工匠大师,他运气好,撞着能人了!

    不过这么一个人,不去做高端道具赚更多积分,第一时间去村子里赶着救人?

    他想起自己进游戏时的疑惑,想了想,忍不住问:“说起来,我有个问题挺奇怪的,想问一下你的感受。”

    “什么?”

    “你之前也玩过这个游戏吧?我说上个版本。”

    “算是吧。”

    “算是什么意思……不管了,我就问你,新版本这个更新,你怎么看?”

    “什么怎么看?”

    “就之前不是以修文物修东西为主吗,见识各种技艺,学着怎么做,了解这些技艺和文物背后的故事。结果版本一更新,现在要修运河了!这两个,我总觉得不是一条道上的东西……”

    岑夫子噼哩啪啦地打了一长串字,对着这个才见面的陌生人把心里的疑惑合盘托出。

    然后他问道,“你好像是做这行的,你觉得这个新资料片,有意思吗?”

    对方似乎被他问得沉默了,过了好一会儿才缓缓回答:“确实不一样,但也有共通之处。造物,是为人。物之美、物之用,都是物之一面。”

    岑夫子细细揣摩他的话,觉得有所领悟,问道:“所以上个资料片的重点是物之美,这个是物之用?好像有点道理。唔,那我就再玩玩看吧。”

    岑夫子暂时想通了,整个人都轻松了下来。

    他继续往前走,没留意到身后北堂的脚步停了下来。

    


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